Home » News » Elden Ring, terminate le riprese del film di Alex Garland: la post-produzione sarà lunghissima

Elden Ring, terminate le riprese del film di Alex Garland: la post-produzione sarà lunghissima

03/08/2026 news di Stella Delmattino

L'adattamento del celebre videogioco FromSoftware richiederà molto lavoro per gli effetti visivi

elden ring film garland 2028

Le riprese di Elden Ring, l’attesissimo adattamento cinematografico diretto da Alex Garland per A24, si sono ufficialmente concluse. Dopo circa quattro mesi di lavorazione nel Regno Unito, il progetto entra ora nella lunga fase di post-produzione, che dovrebbe durare oltre un anno prima dell’arrivo nelle sale, fissato per il 3 marzo 2028.

La fine delle riprese è stata confermata dal prop maker Sean Schofield, già al lavoro su produzioni come The Witcher e Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere, che ha celebrato la conclusione dei lavori attraverso un post su Instagram.

Se da un lato il set è ormai terminato, il lavoro sul film è tutt’altro che finito. Considerando la natura dell’universo creato da FromSoftware, ricco di creature mostruose, scenari fantastici e combattimenti spettacolari, è lecito aspettarsi una massiccia quantità di effetti visivi.

Non sorprende quindi che la post-produzione richieda oltre un anno di lavoro e che il film possa diventare una delle produzioni più costose mai realizzate da A24.

Nel cast figurano Kit Connor (Heartstopper), Ben Whishaw (Skyfall) e Cailee Spaeny (Priscilla, Alien: Romulus), indicati come i tre protagonisti principali dell’adattamento.

A rendere ancora più particolare il progetto è il fatto che sia stato Alex Garland a cercare con insistenza l’adattamento. Secondo quanto emerso, il regista avrebbe scritto di propria iniziativa una sceneggiatura di 160 pagine, accompagnata da altre 40 pagine di concept visivi, prima ancora di avere il via libera.

Successivamente sarebbe volato in Giappone per presentare personalmente il progetto a Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e creatore di Elden Ring, ottenendone infine l’approvazione.

Pubblicato nel 2022 e sviluppato in collaborazione con George R. R. Martin, Elden Ring ha superato 30 milioni di copie vendute in tutto il mondo, conquistando anche il premio di Game of the Year.

La storia segue i Senzaluce, guerrieri esiliati richiamati nelle Terre dell’Interregno con il compito di ricomporre l’Anello Ancestrale, affrontare i semidei corrotti e reclamare il titolo di Lord Ancestrale.

Per Garland si tratta dell’ennesimo progetto ambizioso dopo film come Ex Machina, Annientamento e Civil War. Nonostante in passato avesse lasciato intendere di voler rallentare la propria attività da regista, negli ultimi mesi ha rilanciato anche la saga di 28 giorni dopo, firmando la sceneggiatura di 28 anni dopo e del successivo The Bone Temple.

Ora l’attenzione è tutta rivolta a Elden Ring, una delle trasposizioni videoludiche più attese dei prossimi anni.

ghost in the shell anime 2026
Sci-Fi & Fantasy

Ghost in the Shell, annunciato a sorpresa un altro anime: torna lo studio di Dan Da Dan

di Stella Delmattino

Un misterioso progetto rilancia l'universo cyberpunk di Masamune Shirow. Il primo materiale promozionale è comparso durante un evento a Tokyo, ma restano diversi interrogativi

mass effect 3 vg
Sci-Fi & Fantasy

Mass Effect: la serie Amazon ha un problema enorme, ma BioWare aveva trovato una soluzione prima della chiusura

di Stella Delmattino

Le rivelazioni su un videogioco cancellato riaccendono il dibattito sull'adattamento di Prime Video, ancora in sviluppo nonostante la fine dello storico studio

Walter Koenig in Star Trek II L'ira di Khan (1982)
Sci-Fi & Fantasy

Morto Walter Koenig a 90 anni: addio al leggendario Chekov di Star Trek, da 60 anni simbolo della fantascienza

di Stella Delmattino

L'attore americano, amatissimo dai fan dell'Enterprise, ha attraversato generazioni di cinema e televisione, lasciando il segno anche in un'altra celebre serie fantascientifica

elden ring vg
Sci-Fi & Fantasy

Elden Ring, il film di Alex Garland costa quasi 200 milioni di dollari: A24 non aveva mai rischiato così tanto

di Stella Delmattino

Il fantasy tratto dal videogioco di FromSoftware sarebbe diventato la produzione più costosa nella storia dello studio, con un budget quasi triplo rispetto al precedente record. E la sfida non riguarda soltanto il botteghino